UI개선1 Antigravity와 험난한 UI 수정기 개발 현장에서 디자인과 기능을 맞추다 보면, 기획 단계에서 예상치 못한 변수들을 마주하게 됩니다. 특히 '데이터의 길이'나 '정보의 밀도'에 따른 가독성 문제는 실제 데이터를 넣어보기 전까지는 체감하기 어렵죠.오늘은 시설 관리 서비스의 목록 화면(Facility Card)을 개발하면서, AI툴과 UI를 점진적으로 개선해 나간 과정을 생생한 대화 형식으로 기록해 보았습니다.초기 화면1. 첫 번째 이슈: 3자리 숫자와 레이아웃 깨짐[문제 상황]시설 카드 내의 인원 정보(정원, 현원 등)가 3자리를 넘어가는 경우, 텍스트가 다음 줄로 밀려 내려가면서 전체적인 카드 높이가 들쭉날쭉해지는 현상이 발생했습니다.💬 사용자 피드백:"목록 화면에서 인원 관련 자리수가 3자리가 넘어가면 줄바꿈 되어서 길어지게 나오는 경.. 2026. 2. 11. 이전 1 다음